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0286_光龍帝サイガ能力 限界突破 必殺技:封印魔破 ゲームオリジナルカード 0286_光龍帝サイガ/コメント 0286_光龍帝サイガ 聖龍 0286 光龍帝サイガ (こうりゅうていさいが) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 聖龍五霊陣 力 4 敵全体を攻撃 さらに補助効果を打ち消す【威力80】 能力 初期ステ Lv 0 HP 600 攻 500 防 500 速 100 5 660 525 525 101 10 15 20 840 600 600 1041段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 975 685 685 105 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 2100 1240 1240 120 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 + + +2段階 60 6 + + +3段階 80 7 + + +4段階 100 8 + + + 必殺技:封印魔破 効 果 技Lv 効果量 効果時間 敵全体の補助効果を打ち消す さらに行動遅延 行動不能にする 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 30% 31.5% 33% 34.5% 36% 37.5% 39% 40.5% 42% 45% 1.50秒 1.55秒 1.65秒 1.70秒 1.80秒 1.85秒 1.95秒 2.00秒 2.10秒 2.25秒 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト4) スクショがあれば貼る 編集 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「人気投票!男の子+α祭」(フロンティア:2013年10月29日~11月5日、フロンティア+:2013年10月31日~11月7日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに、 0285_白面叢雲九頭龍サイ・0286_光龍帝サイガ(このカード)の 2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目はもう片方のカードが選ばれ、2周すれば2種揃えることが可能) 1429_光龍帝サイガとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、基本技、必殺技が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 フロンティアでは2013/11/19、フロンティア+では2013/11/21までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。(ポテンシャル開放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2013年10月29日 フロンティア+ 実装日:2013年10月31日 このページの先頭へ 0286_光龍帝サイガ/コメント 強化版アリア……?需要は不明 - 名無しさん 2013-10-29 18 12 29 必殺出たら速度調整狂って霧散の意味無くなるンゴ - 名無しさん 2013-11-01 23 16 20 速度も足りないしよりによって力って - 名無しさん 2013-10-29 18 19 21 人気投票一位が需要ないのか…… - 名無しさん 2013-10-29 18 50 01 速度100は使えなさすぎるな 考えようによっては相手の行動後に補助打消しを放てるとも考えられるが。 - 名無しさん 2013-10-29 21 04 06 即経験値になってもらったけどこれがFP4000報酬とか舐めてるの? - 名無しさん 2013-10-29 23 10 37 ミドルならそこそこ - 名無しさん 2013-11-01 21 57 11 SP版のエサにも使えないし・・・まあ、今更SP版の方も使ってる人はいないだろうけど・・・ - 名無しさん 2013-11-02 16 20 12 こういうカードを超強いカードとの択一にするのマジやめてほしい。嫌がらせ以外の何者でもない - 名無しさん 2013-11-02 22 55 21 嫌がらせなんだろ。実際、FP4000でクズサイ確定なら技キチしてたよ俺。8000FP必要なら技キチる奴が少なくなるって判断したんだろ多分 - 名無しさん 2013-11-03 00 50 34 4000でサイガ→画面にパンチ - 名無しさん 2013-11-03 22 54 28 よう、兄弟 - 名無しさん 2013-11-03 22 57 41 遅すぎて補助消しする前に殴られる。なお疾風付与でも焼け石に水の模様 - 名無しさん 2013-11-23 12 46 25 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0286_光龍帝サイガ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ 攻略wiki このWIKIはDS専用ソフト「無限のフロンティア」の攻略wikiです。 一部ページを除き、誰でも編集可能。 編集協力者歓迎。 携帯用メニュー 機種 ニンテンドーDS 発売日 2008年5月29日発売 価格 6090円(税込) 販売 バンダイナムコゲームス 予約特典 スペシャルドラマCD 関連リンク 公式サイト 無限のフロンティアEXCEED攻略wiki
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9126_猛牛子爵バッファロン能力 限界突破 必殺技:ボンバー・チャージ 神羅万象チョコでは 9126_猛牛子爵バッファロン/コメント 9126_猛牛子爵バッファロン 聖魔族「グリード」 9126 猛牛子爵バッファロン (もうぎゅうししゃくばっふぁろん) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 トライグリード・聖 力 4 正面の敵を攻撃【威力200】 能力 初期ステ Lv 0 HP 520 攻 630 防 430 速 80 5 572 661 451 80 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 + + +2段階 60 6 + + +3段階 80 7 + + +4段階 100 8 + + + 必殺技:ボンバー・チャージ 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 260 272 284 296 312 324 336 348 364 388 技ランク 補 足 N・改(コスト4) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 九邪戦乱の章 第1弾のNカード(九邪 019)として登場。 獣魔王に憧れる肉体勝負の純粋戦士。 マーモンの仇を討つために邪神群へと戦いを挑む。 フロンティア 実装日:2013年4月15日 フロンティア+ 実装日:2013年4月25日 このページの先頭へ 9126_猛牛子爵バッファロン/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[9126_猛牛子爵バッファロン]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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4215_ギガンテック能力 限界突破 必殺技:スラッシュ・バイト 神羅万象チョコでは 4215_ギガンテック/コメント 4215_ギガンテック 羅震鬼 4215 ギガンテック (ぎがんてっく) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 雷角三宝陣 力 4 正面の敵を攻撃【威力200】 能力 初期ステ Lv 0 HP 490 攻 365 防 365 速 110 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 5 + + +2段階 60 6 + + +3段階 80 7 + + +4段階 100 8 + + + 必殺技:スラッシュ・バイト 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 260 272 284 296 312 324 336 348 364 388 技ランク 補 足 N・改(コスト4) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 神獄の章 第2弾のNカード(神獄 036)として登場。 無頼神の命によりマキシの足止めをする上級羅震鬼。 鎧に包まれた巨体を持ち、狩猟本能のまま獲物を狙う。 フロンティア 実装日:2013年9月24日 フロンティア+ 実装日:2013年9月26日 このページの先頭へ 4215_ギガンテック/コメント 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[4215_ギガンテック]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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登録日:2010/11/05 Fri 21 56 05 更新日:2024/02/08 Thu 21 30 17NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 ウィルス種 カプセル クロスウォーズに出てる? コンタック チョー デジタルモンスター デジモン デジモンアドベンチャー デジモンアドベンチャー: デジモンゴーストゲーム デジモンネクスト デジモンフロンティア ナノモン マシーン型 初代完全体 宇垣秀成 完全体 島田敏 復讐者 復讐者←無印 金元寿子 錠剤 長島雄一 思考回路はショート寸前! データ破壊の専門医!! 『ナノモン』とは、『デジタルモンスター』に登場するキャラクター。 【基本データ】 世代 完全体 タイプ マシーン型 属性 ウィルス種 勢力 メタルエンパイア 必殺技 ・プラグボム指先から、敵の体内に入り込み内部から破壊する小型爆弾を発射する。 得意技 ・ナノクラッシュ ・カウンタートラップ 【概要】 初登場は『デジタルモンスター Ver.5』。 Ver.5におけるマメモン枠。 名前の由来はナノマシンからだが、アニメ等では、あまり小さくは描かれない。 とは言っても完全体の中では小柄な方で並の成長期よりも小さく描かれる。 元々は名前の通り超小型な治療用マシーンのデジモンで、クラッシュしたコンピュータを修復するためのワクチン的な存在だった。 しかし、強力なウィルス型デジモンに攻撃を受けたときに思考回路が破壊され暴走してしまった。 そのため、正常に作動しているコンピュータですらデータをメチャクチャに再構築して狂わしてしまう。 あらゆるデータの破壊が得意。 まさに思考回路はショート寸前…というか、ショート済。 回路を破壊されたという設定は、デジモンアドベンチャーでも使われているが、同作での個体はエテモンの発言からも分かるように元々ワクチン的な働きをするような性格ではないと思われる。 もしくは、既に暴走している状態でエテモンと戦ったか。 また、上記のデータを破壊するという設定から、公式のデジモン図鑑等の説明文には、『どんなに強いデジモンでもナノモンの前では体を構成するデータをいとも簡単に破壊されてしまうだろう』と記述されていたりする。 ……設定だけならかなり強いのね、ナノモン。 『デジモンワールド3』では何気にそこそこ強敵なデジモン。 【関連作品でのナノモン】 ※以下ネタバレを含む アニメ『デジモンアドベンチャー』 私ハ カツテ えてもん ト戦イ、過去ノ記憶ノ ホトンドヲ 失ッテシマッタ。 失ワレタ記憶ハ 二度ト 戻ラナイ。私ニ デキルノハ…… えてもん ニ 復讐スルコトダケダ。ドンナ手ヲ使ッテモナ。 CV:宇垣秀成 第19話、20話に登場。ちなみに第19話は、サブタイトルが「迷宮のナノモン!」であるため、タイトルコール、影絵共にナノモンである。 過去にエテモンと戦って敗れ、前述した思考回路を破壊された状態のまま、サーバ大陸にある逆ピラミッド内部でエテモンのダークネットワークのホストコンピュータとして利用されていた。 ところが、ある時、思考回路が一部働きを取り戻し、能力を駆使して密かに自己の修復を開始。 選ばれし子供達がサーバ大陸に訪れる前に復活を遂げた。 しかし、エテモンに破壊された際に、これまで培った記憶の大半を失っており、それはナノモンの力でも二度と戻せなかった。 このことからエテモンに対する憎悪と復讐心に満ち、彼を打ち破るべく策謀をめぐらし始めた。 エテモンがナノモンをダークネットワークの管理に利用していたのを逆利用し、ネットワークを駆使して情報収集や、ある程度の遠隔干渉までを可能にしていた。 そして、ファイル島から子供たちが来るのを察知すると暗躍を開始。 情報の更新を遅らせたり、スカルグレイモンの一件からの復旧を隠れ蓑にダークネットワークのアクセスを混戦させたり、と思えばエテモンが追い付けない按配で子供たちの居場所をわざと探知させたりと、密かにエテモンを攪乱。 ついで、自分の封印を解除するため直接接触を開始。調べておいた希望の紋章の場所を先に教えることで信用を得、次いで愛情の紋章の存在を教えることで誘導し、見事封印から脱出する。 しかし、この時点でエテモンに発見されてしまう。 エテモンに挑みかかるが、さすがに力量差は埋められず、形勢不利となる。 そこで、たまたまその場にいた空とピヨモンをさらって逆ピラミッドの隠し部屋に逃走。 空のコピーを作り、ひそかに回収していた愛情の紋章を用いることでピヨモンを完全体に進化させ、エテモンと戦わせようとした。 こうした彼の性格は、非常に狡猾で聡明といえる。 エテモンも子供たちも決して愚鈍ではないが、終始、掌上で転がされていた。 その気になれば子供たちに「信じてほしい」と説得するなど、演技もこなす。 しかし意外と冷静沈着なタイプではなく、恨みや憎しみを原動力としているあたり相当な激情家。 「ホザケ……!!」「戦闘力ダケノ、さるガ!!」「ドンナ手ヲ使ッテモナ」といったセリフは絞り出すような口調で、「マシーン型の知能犯」という割には激しい気性がにじみ出ている。 ちなみに、復活早々協力していた子供たちを切り捨てており、当然子供たちもそれに対し激昂していたが、その際エテモンは「こういうやつなのよ、ナノモンって」と皮肉を返しており、破損前から邪悪な性格だったことがうかがえる。 しかし、空のコピーを使ってのピヨモン完全体進化という計画は、空たちを奪還に来た太一の活躍によって失敗。 エテモンにも発見されてしまう。 万事休すと思われたが、ナノモンはためらうことなく床を消滅させて下のダークネットワークの中枢部を開放。 そこにコンピュータウィルス入りのプラグボムを打ち込み、拡大する暗黒の力を逆に収縮に向かわせる。 これによりダークネットワークは関わる全デジモンを消滅させつつ収束。ナノモンもまた、エテモンを道連れにしつつ飲み込まれ、消滅した。 しかし、結果的にエテモンは生き延びており、無理心中は失敗した。 アポカリモンとの決戦では、アポカリモンがナノモンの「プラグボム」を使用するシーンがある。 ダークネットワークの管理に使用されていたため、暗黒の力の影響を受けていたから、と考えられるが、 もしかするとその前の邪悪な性格の時点で、暗黒の力の影響を受けていたのかもしれない。 小説版では設定が異なり、エテモン打破のためにあろうことかアポカリモンを引きずり出している。 性格も、よりマッドな感じになっていた。 しかしそのために真っ先にアポカリモンに殺害される。 ・空のコピーに紋章を使わせてピヨモンを完全体に進化させるという計画について ナノモンは“まだ紋章の力をうまく使いこなせていない子供達よりも自身の方がうまく使いこなせる”と言う主旨の発言をしている。 本来、紋章は刻まれた心の特質のある程度の成長が必要であり、未熟な心では働かないので、空のコピーでは力の十分な発揮は不可能であったと思われる。 だが、ナノモンの分析能力や、計算してから動く性格、自信満々な言動などを鑑みるに、暗黒進化を制御するなどの何かしらの裏技があった可能性は高い。 (実際、太一は未熟な精神でも紋章の力を発動させてスカルグレイモンへの進化を行ったし、次回作ではパートナーでもないデジモンカイザーがメタルグレイモンへの完全進化までやっている) ありそうなパターンとしては、セーバードラモンを経由してメガドラモンに暗黒進化させる、などだろうか。 アニメ『デジモンフロンティア』 CV:チョー(当時の芸名は長島雄一) 第17話に登場。 アキバマーケットに店を構え、拓也達のディースキャナ(盗品)を売っていた。 身長は友樹の肩と同じぐらい。 この話では過去作に登場したデジモンが多々出演しており、ナノモンもその一環であったのだろう。 デジモンアドベンチャーとは違い、偏屈ではあるものの悪役なキャラではない。 漫画『デジモンネクスト』 バルバモン軍の参謀。 ツルギ一行を倒す為に、我らがエンジェウーモンに変装して襲ってきたが、ピチモンが進化したマリンエンジェモンに戦意を消失させられ敗北。 アニメ『デジモンクロスウォーズ』 CV:菊池こころ 第1話に登場? クレジットタイトルに名前が載っている…が 『超デジカ大戦』に兵隊デジモンとして戦う「ナノモン」がおり、ピックモン、モニモン、ボムモン(新デザイン)、チクリモンの軍団の事を指している。 そのため、クロスウォーズのナノモンもピックモンの事だと思われる。 ゲーム『デジモンストーリー サイバースルゥース』 「私はナノモン 皆からナノモン博士と呼ばれて親しまれているよ」 サブクエスト「ナノモン博士の新薬開発」にて登場。 デジモンを想った薬作りで有名な博士らしい。 新薬の材料となる「ルーチェモンの羽」と「 プラチナスカモンのアレ 」を拾い、渡すとクリアとなる。 「私はナノモン 皆からナノモン博士と呼ばれることもあるな」 サブクエスト「ナノモン博士の新薬実験」にて再登場。 ワクチン・データ・ウィルス・フリーの四種族用の試薬を被験者の四体のデジモンに飲ませればクリア。 しかし、間違えて師匠の作った薬を持ってきてしまっていた。 「私はナノモン 皆からナノモン博士と呼ばれ、尊敬を集めているよ」 サブクエスト「ナノモン博士の新薬完成」にて三度登場。 今度こそ完成した新薬を持参し、奥にいるラストティラノモンに飲ませるべく、主人公に同行する。 暴走するラストティラノモンと戦い、隙を見て新薬を飲ませると薬の効果に喜んだ様子を見せる。 しかし、ナノモンは薬に「 プラチナスカモンのアレ 」が使われた事を口走り、「アレ」の正体が排泄物である事が判明する。 真実を知ったラストティラノモンは怒り、ビビったナノモンは「急用を思い出した」と言って、説得を主人公に任せて 逃走する 。 事が収まった後は、原材料は知らせないようにしようと考えている。 アニメ『デジモンアドベンチャー:』 CV:金元寿子 第59話「電光ヘラクルカブテリモン」に登場。 デジモン一の知識の使い手を自称し、どちらが知識の使い手に相応しいか光子郎に迷宮を舞台とした謎解きゲームを仕掛ける。 光子郎がデジタルワールドに来た際に世話になったホエーモンを人質に取り、グランクワガーモンに襲わせようとしていた。 謎解きを間違える度に仲間を人質とし、 ナノモン化手術 を受けさせようとした。 太一、アグモンを人質とし、優位に立ったかに思えたが、立ち直った光子郎に謎を解かれ、居場所を特定される。 更に罠に掛かって姿を晒してしまい、グランクワガーモンに乗って逃走を図るも、ヘラクルカブテリモンによって倒された。 実はサウンドバードモンにより操られており、目覚めた際には温厚な性格となり、光子郎と会えた事を喜んだ。 ガーベモンの研究仲間であり、光子郎の事をガーベモンから聞かされて以来会いたがっていたという。 アニメ『デジモンゴーストゲーム』 CV:島田敏 第47話「永遠ノ記憶」に登場。 なお、同エピソードの事件の黒幕。 本作では「超小型」という設定が反映されており、人間の耳に入れるほど小さい。 また、語尾に「~ギャ」と付けて話すのが特徴。 人間界で力尽き、デジタマになる事を拒むシェイドラモンに対し、「記憶を残してやる」と語り掛け、そのデータを記憶の種へ変換。 清司郎の研究仲間である井原保の霊体をデジタル化し、そこへ記憶の種を埋め込み、人間の体を利用したデジモン再生の実験を行った。 その目的は、《記憶を持ったまま生まれ変わること》で、自身の頭脳を永久に残すための研究の一環であった。 結果、シェイドラモンの肉体は復活を果たすが、保の体と混ざり合った歪な状態となってしまう。 しかも、分離はできなかったため実験を『失敗』とみなし、彼らを廃棄処分しようとした。 保の耳の中に潜んでシェイドラモンを操り、追って来たガンマモン達を攻撃して逃走を図るが、テスラジェリーモンがエスピモンを利用した電磁石を即興で作成し、吸い付けられたことで捕獲される。 そのまま、マミーモンの持っていたシャーレに閉じ込められた。 なお、シェイドラモンはテティスモンの能力で保と分離できたが、直後に消滅し、結局実験は完全に失敗した。 ナノモン自身は尚も実験を続けようとする様子であったが、そこにブラックテイルモン Uver.が現れ、シャーレごと回収されていった。 恐らくはそのままデジタルワールドに送還されたものと思われる。 「……でも、それは原因の解決にはなりませんよね?」 私ハ カツテ めいでん ト戦イ、過去ノ項目ノホトンドヲ失ッテシマッタ。失ワレタ項目ハ 二度ト 戻ラナイ。私ニ デキルノハ…… 項目 ニ 追記・修正スルコトダケダ。ドンナ手ヲ使ッテモナ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] フロンティアでの扱いは結構優遇されている。そういや、クロスウォーズでタイキにコードクラウン渡すと言う美味しい役割を担ったファラオモンもチョーさんだったような。 -- 名無しさん (2015-04-04 00 19 01) 「『プラチナスカモンのアレ』が実は排泄物だったから何だってんだ 私は効き目があるならどんな材料でも使うぞ 私におまえらのような常識があるわけないだろう わかったかバカタレ!!」 -- 名無しさん (2015-04-28 23 21 31) たぶん空のコピーを作ったときは「暗黒進化」みたいに無理やり力を引き出す方式ならこいつなら可能だったんじゃないかと思ってる -- 名無しさん (2015-12-23 18 12 50) セイバードラモン・・・は成熟期だから、ガルダモンの暗黒進化ポジが見られたかも知れないのか -- 名無しさん (2018-09-08 08 45 28) マタ クルがいい・・・ソーロング ジャ! -- 名無しさん (2020-03-29 10 41 55) 後のシリーズで良い奴はデジモンはナノモンだけでなくピノッキモンもそうだったよな。ましては宿敵であるエテモンもアドコロでは敵役ながら悪役としての登場じゃなかったし。 -- 名無しさん (2021-04-16 19 16 38) 今週のナノモンのやらかし、相当えげつなくない? -- 名無しさん (2022-10-16 20 54 14) フロンティアのこいつはイケオジだったな -- 名無しさん (2022-12-25 11 07 13) バトルスピリッツのコラボブースターでは何故か場違いな高レアリティで収録されてる -- 名無しさん (2023-05-16 01 31 13) 名前 コメント
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00451_武神将ヘルマティオ能力 限界突破 必殺技:影修潰撃「星屑流星群」 ゲームオリジナルカード 00451_武神将ヘルマティオ/コメント 00451_武神将ヘルマティオ 天界 00451 武神将ヘルマティオ (ぶしんしょうへるまてぃお) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 天界五霊陣 天 6 正面の敵になぎ払い攻撃【威力246】 能力 ※計算上の数値で表を埋めています。万が一間違いがある場合はコメントよりご報告願います。 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 615 防 515 速 120 5 880 645 540 121 10 960 676 566 122 15 1040 707 592 123 20 1120 738 618 1241段階突破 20 1185 788 658 124 25 1265 818 683 126 30 1345 849 709 127 35 1425 880 735 128 40 1505 911 761 1292段階突破 40 1570 961 801 129 45 1650 991 826 130 50 1730 1022 852 132 55 1810 1053 878 133 60 1890 1084 904 1343段階突破 60 1955 1134 944 134 65 2035 1164 969 135 70 2115 1195 995 136 75 2195 1226 1021 138 80 2275 1257 1047 1394段階突破 80 2340 1307 1087 139 85 2420 1337 1112 140 90 2500 1368 1138 141 95 2580 1399 1164 142 100 2660 1430 1190 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 +65 +50 +402段階 60 8 +65 +50 +403段階 80 9 +65 +50 +404段階 100 10 +65 +50 +40 必殺技:影修潰撃「星屑流星群」 効 果 技Lv 威力 正面の敵になぎ払い攻撃 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 372 390 408 426 450 468 486 504 522 558 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「晩夏祭」(フロンティア:2014年8月26日~9月2日)期間に F、SP、H、S、過去PR、過去CPのカードを引いて、 「フロンティアポイント」を3000ポイント獲得したプレイヤーに、 00451_武神将ヘルマティオ(このカード)・00452_アスモディエス の2種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 (2周目は1周目に選ばれていないカードから配布となり、2周すれば2種揃えることが可能) 10214_武神将ヘルマティオとイラストは同じのアナザーで、背景、タイプ、ステータス、必殺技が異なる。 フロンティア 実装日:2014年8月26日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 00451_武神将ヘルマティオ/コメント 天ってSN大戦以外じゃホウセンの餌食になるだけなんだからそんな強い属性じゃないだろ。 - 名無しさん 2014-08-26 17 14 48 でも能力ついたら完全に課金カードクラスだしな - 名無しさん 2014-08-26 20 41 16 その課金カードも神具や霧散程度というありさまだし破格だろ - 名無しさん 2014-08-26 20 43 43 レイドPRで技5くらいまで上げてからPR石でがんがんキチれるし、付与次第では破格の強さだと思う。神具はもう消されまくるから反撃か課金技がよさげ - 名無しさん 2014-08-26 20 51 30 夏合宿でSP並のPRが出たばっかなのに、こんなショボイカードに使うPR石はねーよ - 名無しさん 2014-08-26 22 58 51 夏合宿て。イツキは使いようがないしカリンは属性持ち無クリだらけで息できる要素ないが - 名無しさん 2014-08-27 00 09 45 イツキは通常スパクリと陣形効果でリーダーできるし、カリンも下位互換F速陣みたいに使えるしで充分強い。少なくともコイツよりは遥かに使える。 - 名無しさん 2014-08-27 07 55 12 どれも属性全然違うから比較にならないというのは野暮かな - 名無しさん 2014-08-27 08 43 14 比較云々の話は置いといても、数少ないPR石を誰に使うかという話だと、少なくともコイツが夏合宿カード(コウヤ除く)より優先されるって事は無いと思うが。持ってないならともかく。 - 名無しさん 2014-08-27 13 41 57 レイドPRで技合成できるの?だとしたらレイドヘルマが無駄にならない上にPR石を使わずに技レベル上げれるって点は非常に魅力的かもしれん。レイドヘルマを大量に余らせてる人にとっては。 - 名無しさん 2014-08-27 22 33 34 マヒロは万古付けるなら悪くはないけど、こいつ取るような人はもっと使えるPRムジナもうキチってる - 名無しさん 2014-08-27 00 12 42 5コスなら5コス大戦で活躍できるかもだけど、こんだけホウセンゲーになってる現環境だと、6コスの時点でホウセンと当たる前提で考えなきゃだからなぁ・・・ホウセンさえいなけりゃ強カードだとは思うんだが・・・ - 名無しさん 2014-08-27 13 49 38 国士つけたらPRで強化相性もよくて強い。そこまでの価値があるかは置いといて・・・ - 名無しさん 2014-08-28 00 56 11 修正前の旧天ポラ相当なんだしSPをただで配ってると思えば許せる範囲だろ。 - 名無しさん 2014-08-28 01 52 00 まぁちょっと前ならこれでも十分な性能なんだけどね。何もかんもホウセンが悪いんや。ホウセンを下方修正するだけで、どれほど多くのカードに実用性が生まれることか。 - 名無しさん 2014-08-28 10 33 33 スパクリ付与してあげたいなー。 - 名無しさん 2014-08-28 14 25 17 確認した。10004ヘルマと技レベルを揃えれば強化合成可能。これで微妙だった10004ヘルマに利用価値が生まれた。技レベルの上げやすさまで考慮すればなかなかの強カードになると思われる。 - 名無しさん 2014-08-29 18 11 01 固有必殺だけ強化できたとこで知れてるよ。石がちょっと節約できる程度で、評価が変わるほどじゃない。 - 名無しさん 2014-08-30 13 28 13 こいつに石を使わなくて済む分、他のPRに石が使えるわけだから、ローコストで選択肢を一つ増やせるってのは結構大きいと思うが。もっとも、すでに天属性の優秀なアタッカーを持ってる人にとっては産廃かもしれんが。 - 名無しさん 2014-08-30 15 57 02 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[00451_武神将ヘルマティオ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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0250_一学期<夏休みの思い出>能力 限界突破 必殺技:蹴り技主体の我流格闘術 ゲームオリジナルカード 0250_一学期<夏休みの思い出>/コメント 0250_一学期<夏休みの思い出> 朱雀 0250 一学期<夏休みの思い出> (いちがっき<なつやすみのおもいで>) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 朱雀五聖陣 力 6 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力300】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 640 防 445 速 125 5 880 672 467 126 10 15 20 1120 768 534 1301段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:蹴り技主体の我流格闘術 効 果 技Lv 威力 正面の敵を攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル さらに常時効果を打ち消す 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 450 468 492 516 540 558 582 606 630 672 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ ゲームオリジナルカード 「鳳凰学園夏休み祭2013 前半戦」(フロンティア 2013年8月6日~8月13日、フロンティア+ 2013年8月8日~8月15日) 期間にF、SP、H、S、CP(0242~0246)のカードを引いて、 「フロンティアポイント」を4000ポイント獲得したプレイヤーに、 0250_一学期<夏休みの思い出>(このカード)・0251_一学期<夏休みの思い出>・0252_一学期<夏休みの思い出>の 三種からランダムで1枚配布される期間限定カード。 6429_一学期<夏休みの思い出>とイラストは同じのアナザーで、背景と効果が異なる。 なお、「ポテンシャル解放中」の対象カードとなっており、 フロンティアでは2013/8/27、フロンティア+では2013/8/29までの期間のみ、Lv.が最大状態として扱われる。 (ポテンシャル開放中) ※ポテンシャル解放中でも経験値は通常通り入手可能。 ※期間が過ぎると、所持している経験値に従って、本来のLv.に戻る。 ※合成の成功確率は、本来のLv.で計算。 フロンティア 実装日:2013年8月6日 フロンティア+ 実装日:2013年8月8日 このページの先頭へ 0250_一学期<夏休みの思い出>/コメント 水着の色でタイプが変わってるのか、面白いけど、コンプは難しそうだな - 名無しさん 2013-08-06 20 10 17 かぶりなしでも12000必要だからねぇ。最近は祭り少なかったし、やろうと思えばできるだろうけども - 名無しさん 2013-08-06 20 23 32 紐の色もちゃっかり変わってるのね・・ - 名無しさん 2013-08-06 22 16 50 ピンク色が一番エロいから欲しい がダブる可能性を思うと怖くてもう一周し辛い - 名無しさん 2013-08-06 22 54 50 66%の確率だからかぶらない、はずなのになぜかかぶってしまうこのゲーム。まぁそもそも33%の確率でかぶるのかなぜか高く思えてしまうわけだが。 - 名無しさん 2013-08-07 07 35 09 2周目で当然かぶった俺が通りますよっと - 名無しさん 2013-08-07 10 54 18 俺は三周連続でこれだったぜ・・・ - 名無しさん 2013-08-13 18 08 28 6周して6枚全部黄色だった人の画像がヒに上がってたよ - 名無しさん 2013-08-15 23 35 30 ごめんヒの6連続のは青水着だった - 名無しさん 2013-08-16 14 45 56 通常は反撃受けた - 名無しさん 2013-08-07 11 04 27 どう考えても物理攻撃しかできなさそうだし、必殺も反撃くらうと思う - 名無しさん 2013-08-13 17 56 18 いん○んピンクか。一番人気ありそうな色 - 名無しさん 2013-08-08 05 39 19 純粋に考えたら、結構いいカードじゃないか。2週ともこれだったし - 名無しさん 2013-08-10 18 06 55 これは3属性ともできる子 Fムジ、Fアレのバラ栗PT相手でも自PTの速度を大体合わせとけば、霧散じゃなくてもきっちり対象のHP削れる - 名無しさん 2013-08-15 09 09 16 高速正面無クリの速度陣ってだけで割りと強い - 名無しさん 2013-08-14 02 09 48 どう考えても後半戦にもってくべきじゃねえのかね。相変わらずわからん運営だ - 名無しさん 2013-08-16 14 27 59 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[0250_一学期<夏休みの思い出>]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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9522_武神将ヘルマティオ能力 限界突破 必殺技:影修潰撃「星屑」 神羅万象チョコでは 9522_武神将ヘルマティオ/コメント 9522_武神将ヘルマティオ 破壊神 9522 武神将ヘルマティオ (ぶしんしょうへるまてぃお) 勢力・陣形 タイプ コスト 基本技 破壊五霊陣 魔 6 正面の敵になぎ払い攻撃 TYPE 無の相手にクリティカル【威力246】 能力 初期ステ Lv 0 HP 800 攻 515 防 615 速 120 5 10 15 20 1段階突破 20 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 25 30 35 40 2段階突破 40 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 45 50 55 60 3段階突破 60 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 65 70 75 80 4段階突破 80 突破後HP 突破後攻 突破後防 突破後速 85 90 95 100 2660 1190 1430 144 このページの先頭へ 限界突破 限界突破 Lv上限 コスト HP 攻 防 1段階 40 7 + + +2段階 60 8 + + +3段階 80 9 + + +4段階 100 10 + + + 必殺技:影修潰撃「星屑」 効 果 技Lv 威力 正面の敵になぎ払い攻撃 クリティカル発生時に大ダメージ 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 372 390 408 426 450 468 486 504 522 558 技ランク 補 足 H・SP・極(コスト6) スクショがあれば貼る 編集 この技の説明 / この技の威力一覧 / この技を持つカードの一覧 このページの先頭へ 神羅万象チョコでは 「神羅万象チョコ オールスター人気投票」で女性部門5位となった 第三章 第4弾のSカード(III No.108)/3419_武神将ヘルマティオを 新たなホロ背景にて再録。 「神羅万象チョコ トップキャラクターズセレクション(TCS)」に収録され、発売と同時にフロンティアにも実装された。 フロンティア 実装日:2014年2月25日 フロンティア+ 実装日:- このページの先頭へ 9522_武神将ヘルマティオ/コメント S同様ブーストが付いてれば個人的には満足だった - 名無しさん 2014-03-05 01 58 55 名前 ステータス/技威力等の追加掲載依頼は以下↓↓にご記入ください コメントの最初に、カード名として【 [[9522_武神将ヘルマティオ]] 】を入力(【 】内をコピペ)してください (ステータス掲載用コメントは全カードで共有します。カード名を入れないと、どのカードのステータスか判りません)。 Lv20 HP952 功624 防528 速124 - 10214_武神将ヘルマティオ 2015-02-02 18 11 01 名前 このページの先頭へ
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検索 【アクセス数】 〔累計: - 〕 〔本日: - 〕〔昨日: - 〕 ■MENU ┣トップページ ┣本日メモNEW! ┣リンク ┣マイガーデン ┗掲示板(設置予定) モンスターハンターフロンティア オンライン シーズン5.0 フロンティア通信 号外【春】 (エンターブレインムック) ファミ通 マル得 コネクト!オン モンスターハンター フロンティア オンライン ハンティング・マニュアル (エンターブレインムック) モンスターハンター フロンティア オンライン クリスマス限定パッケージ @ウィキ ガイド @wiki 便利ツール @wiki
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ルーンファクトリー フロンティア まとめwiki ※アイテムデータに、作物・食材のページを追加しました。 一部のデータは「街の施設」と重複しています。 発売元 マーベラスエンターテイメント 機種 Wii ジャンル ファンタジー生活ゲーム 発売日 2008年11月27日 価格 7,140円(税込) みんなのおすすめセレクション(廉価版)価格 2,800円(税込) CERO A(全年齢対象) 開発 ネバーランドカンパニー 対応コントローラー Wiiリモコン+ヌンチャククラシックコントローラ 公式サイトhttps //www.marv.jp/special/game/wii/runefactory/index.html 任天堂サイトhttps //www.nintendo.co.jp/wii/software/rufj/index.html 北米版公式サイトhttp //runefactoryfrontier.com/ 北米版嫁相性テスト(英語)http //helloquizzy.okcupid.com/tests/the-rune-factory-frontier-compatibility-test 現行スレ本スレ 【牧場物語】ルーンファクトリー総合PartX 攻略スレ ルーンファクトリーフロンティア攻略スレ 12日目 テンプレのページに2ch本スレ、攻略スレのテンプレがあります。 バックアップ用WIKIWIKI ルーンファクトリー フロンティア 攻略WIKI 情報が不足しております。編集にご協力下さい。 編集が不得手な方は攻略スレ、もしくは コメントページ にてご報告下さい。